Gamestorming 1.0 (2010) en 2.0 (2025) Dave Gray, Sunni Brown en
door John-Paul
Beoordeling: 8

"Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers" (1.0 uit 2010) van Dave Gray, Sunni Brown en James Macanufo is een gids die creativiteit en samenwerking bevordert binnen teams door middel van speelse en innovatieve technieken. Het boek introduceert verschillende "spellen" of methoden die helpen bij het brainstormen, probleemoplossing en het ontwikkelen van oplosideeën.
De auteurs benadrukken het belang van een speelse benadering in serieuze zakelijke omgevingen. Ze bieden praktische tools en dynamische methoden die helpen om de betrokkenheid van teamleden te vergroten, complexe problemen te verkennen en nieuwe inzichten te genereren.
Het boek is verdeeld in verschillende secties, die elk gericht zijn op bepaalde fasen van het creatief proces, zoals het genereren van ideeën, het structureren van gesprekken en het realiseren van oplossingen. Door middel van grafische elementen, voorbeelden uit de praktijk en toepasbare technieken, laat "Gamestorming" zien hoe teams effectiever kunnen samenwerken en innoveren. Het is een waardevolle bron voor iedereen die betrokken is bij creatief werk in een teamomgeving.
"Gamestorming 2.0: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers" (2025) is de vervolguitgave van het originele "Gamestorming" boek, geschreven door Dave Gray, Sunni Brown en James Macanufo. Deze editie breidt de concepten van het eerste boek uit door aanvullende technieken en nieuwe inzichten te bieden die zijn ontwikkeld sinds de oorspronkelijke publicatie.
In "Gamestorming 2.0" ligt de focus opnieuw op het gebruik van speelse en collaboratieve methoden om creativiteit en innovatie te stimuleren binnen teams. Het boek bevat een uitgebreidere verzameling spellen en technieken voor verschillende fasen van het ontwerpproces, waaronder strategievorming, communicatie en besluitvorming.
De auteurs introduceren nieuwe modellen en visuele hulpmiddelen die de lezers helpen om effectiever samen te werken en complexe uitdagingen aan te pakken. Bovendien worden er casestudy's en voorbeelden uit de praktijk gepresenteerd, waarin organisaties laten zien hoe ze gamestorming hebben toegepast om hun processen te verbeteren en innovatieve resultaten te behalen.
Samengevat biedt "Gamestorming 2.0" een frisse kijk op het faciliteren van creativiteit en samenwerking in teams, met meer nadruk op de evolutie van denkprocessen en het belang van spelenderwijs werken in de moderne werkomgeving.
Ik vind beide boeken een must read voor elke medewerker. Het kennen van de methoden zorgt ervoor dat medewerkers onderling op "speelse wijze" o.a. problemen kunnen verkennen en mogelijk gezamenlijk tot een oplossing kunnen komen. Stoppen met klagen en start met spelen!
Voor meer informatie over het boek ga naar de website gamestorming.com.
Gemaakt: 26 februari 2026 07:29
Terug naar lijst